9 de enero de 2025

Sukasa entregó dos espectaculares autos BYD a 1 sola ganadora de la campaña de Navidad “Electric Christmas”

Shanty Vargas de la ciudad de Quito es la ganadora de la campaña de Navidad de Sukasa “Electric Christmas”, la clienta recibió dos espectaculares autos eléctricos BYD.  Sukasa entregó los dos automotores en el hogar de la afortunada, en la foto empresarial de izquierda a derecha: Christian Norris, maestro de ceremonia David Almeida, representante de LG Rosita Ortiz, representante de Indurama Shanty Vargas, ganadora de campaña Navidad Sukasa Lorena Fabara, gerente de marketing de Sukasa Sebastián Reyes, representante de BYD Marco Cruz, representante de Pacificard Wilmer Campaña, Notario del Cantón Quito En Sukasa puede encontrar una gran variedad de productos innovadores, que contribuyen al confort de los hogares, ofreciendo a sus clientes nuevas propuestas en decoración, con garantía. Sukasa cuenta con seis locales a nivel nacional: Scala, El Jardín y El Bosque en Quito; Mall del Sol y Village Plaza en Guayaquil y Wayra Plaza en Cuenca.

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Tres nuevos productos de La Bodeguita llegan al mercado ecuatoriano

Leche, lenteja y una nueva presentación de atún se suman a la oferta de productos de la canasta básica de la marca. La Bodeguita arranca el año añadiendo a su portafolio más productos esenciales para el hogar. La marca reafirma su compromiso de ofrecer alimentos de calidad a precios accesibles con el respaldo de Tesalia CBC. Desde enero las familias ecuatorianas podrán encontrar en sus tiendas de confianza: leche entera de 900 ml, lenteja de 454 g y atún en lomo en aceite de girasol de 140g. La incorporación de estos nuevos productos no solo amplían el portafolio de la marca, sino que refuerza su propósito de estar cada vez más cerca de sus consumidores. Desde su primera etapa de lanzamiento en junio del 2024, en la que logró posicionarse en 13.000 tiendas de barrio, La Bodeguita ha crecido significativamente, alcanzando 43.000 tiendas desde Guayaquil y Quito hasta Cuenca, Machala, Santo Domingo y Manta. Este avance no sería posible sin el apoyo de los tenderos, quienes han sido aliados clave en la expansión de la marca y en llevar los productos a los hogares. “Estamos comprometidos tanto con las familias ecuatorianas como con los tenderos, quienes son nuestros principales aliados. Cada nuevo producto que incorporamos busca ir más allá de satisfacer las necesidades básicas, aportando valor al día a día de nuestros consumidores y fortaleciendo el crecimiento y sostenibilidad de las tiendas de barrio, que representan un pilar esencial en la economía del país.”, menciona Cynthia Rivadeneira, Jefa de nuevos negocios. Estos productos recientes representan un paso adelante en su misión de convertir a La Bodeguita en la marca de confianza de las tiendas del Ecuador. Este 2025, la compañía continuará innovando y trabajando para responder a las necesidades de sus consumidores con propuestas accesibles y de alta calidad. Somos la marca de confianza de las tiendas del Ecuador

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Sony en CES® 2025

Sony Group Corporation (“Sony”) estará presente en la feria CES® 2025, que se llevará a cabo en Las Vegas, Nevada, a partir del martes 7 de enero (PST), con el lema “Creative Entertainment Vision” (Visión de entretenimiento creativo), la visión a largo plazo que Sony pretende lograr en 10 años. Hiroki Totoki, presidente, COO y CFO de Sony Group Corporation, presentó junto a un diverso grupo de oradores en la conferencia de prensa de Sony realizada en la tarde del 6 de enero, una variedad de iniciativas fundacionales que conducirán a Sony hacia el logro de su lema “Creative Entertainment Vision”, lo que incluye nuevas soluciones que amplían la libertad creativa, tales como un nuevo sistema de procesamiento vehicular y las últimas soluciones de creación de contenido en espacios virtuales. Además de presentar iniciativas en el campo del anime para ampliar la comunidad de fanáticos, Sony también resaltó proyectos para convertir la IP (Propiedad Intelectual) de los juegos en obras visuales, creaciones junto a músicos y nuevas experiencias de entretenimiento basadas en la ubicación; todo pensado para expandir el mundo de la IP de los juegos desde diversas perspectivas. Estas iniciativas incluyen la producción de una serie anime basada en el juego “Ghost of Tsushima: Legends”, el lanzamiento de una nueva aplicación de la lectura de manga “Crunchyroll Manga” y la fecha de lanzamiento de la segunda temporada de la serie “The Last of Us”. Asimismo, junto al orador invitado Roger Goodell, Comisionado de la Liga Nacional de Fútbol de los Estados Unidos, Sony compartió los últimos desarrollos en la evolución del entretenimiento deportivo. Por otra parte, Sony Honda Mobility presentó su vehículo eléctrico “AFEELA 1”, cuyos pedidos comenzarán a aceptarse a partir de 2025, como una nueva demostración de innovación en movilidad. Totoki cerró la conferencia de prensa haciendo énfasis en que el lema “Creative Entertainment Vision” de Sony involucra el trabajo conjunto de creadores, socios y colegas de Sony, para crear infinitas realidades para todos, que despierten la imaginación y generen una sensación ilimitada de “kando” (profundas emociones). Oradores de la conferencia de prensa (por orden de aparición) ・Hiroki Totoki (president, COO y CFO de Sony Group Corporation) ・Neal Manowitz (presidente y COO de Sony Electronics Inc.) ・Roger Goodell (Comisionado de la Liga Nacional de Fútbol) ・Yasuhide Mizuno (director representante, presidente y CEO de Sony Honda Mobility Inc.) ・Jonny Slow (CEO de Pixomondo) ・Thaisa Yamamura (responsable de XR Business Development de Sony Electronics Inc.) ・Atsuhiro Iwakami (presidente de Aniplex Inc.) ・Rahul Purini (presidente de Crunchyroll) ・Ravi Ahuja (president y CEO de Sony Pictures Entertainment) ・Asad Qizilbash (responsable de PlayStation Productions) ・Ashley Brucks (presidente de Screen Gems) ・Neil Druckmann (Jefe de estudio y jefe de Creative, Naughty Dog) Detalles del estand Fechas: Del martes 7 de enero al viernes 10 de enero de 2025 Lugar: Las Vegas Convention Center, estand N.° 20800 Principales exhibiciones En función de su lema “Creative Entertainment Vision”, la visión a largo plazo a donde quiere llegar en 10 años, la exhibición se concentra en las últimas tecnologías e iniciativas para liberar la creatividad de los creadores de contenido y maximizar el valor de la IP. El estand está estructurado en función de las tres fases del lema “Creative Entertainment Vision” de Sony: “Creativity Unleashed” (Libertad creativa), “Boundaries Transcended” (Límites superados) y “Narratives Everywhere” (Narrativas en todas partes). También presenta una expresión artística de lo que Sony cree que pasará en el futuro con la creación de contenido: el contenido nace y se expande a través de la cocreación entre distintos creadores. En la feria se presenta “PXO AKIRA” por primera vez, un nuevo e innovador sistema que transforma el método tradicional para filmar vehículos y mejora la seguridad, lo cual reduce los costos y maximiza la libertad creativa. PXO AKIRA combina una grúa para cámara robótica de avanzada con una plataforma de movimiento personalizada, tecnología de volumen LED y una herramienta de gemelo digital integrada para ofrecer una solución todo en uno para filmar vehículos utilizando el software Virtual Production en cualquier entorno. Además, durante la feria tecnológica se presentará una herramienta 3D de reconstrucción que se complementa a la perfección con PXO AKIRA, y ofrece la capacidad para capturar entornos del mundo real y transformarlos en fondos digitales 3D inmersivos. Sony Corporation anunció hoy el lanzamiento de XYN™, una solución integrada de hardware y software diseñada para dar soporte a la creación de contenido en espacios virtuales. Gracias a las tecnologías de imagen, detección y visualización únicas de Sony, “XYN” emplea algoritmos exclusivos para capturar y reproducir con precisión objetos, movimiento humano y fondos en espacios del mundo real, y reproducirlos de manera eficiente en entornos de producción de gráficos 3D por computadora (CG), lo que facilita la creación de flujos de trabajo flexibles. Los asistentes podrán experimentar los productos y las soluciones que se encuentran actualmente en desarrollo. LEGO® Horizon Adventures™ es una divertida historia inspirada en el mundo de Horizon y hecha totalmente con elementos LEGO. Su tema musical, escrito y producido por la canta autora mxmtoon, supera el alcance de la franquicia de Horizon de una forma innovadora, y en la feria CES se presentará un adelanto del video musical. El video aprovecha activos producidos para el juego utilizando Unreal Engine de Epic Games para ampliar el juego y convertirlo en contenido animado. Este proyecto combina una increíble colaboración entre la música de la canta autora mxmtoon y la creatividad de múltiples equipos, los cuales incluyen a Guerrilla, The LEGO Group, Pixomondo y Sony. En el estand, los asistentes podrán jugar al juego y ver un adelanto del video musical, así como el detrás de escena que resalta el proceso creativo y de producción. Aniplex Inc. es una compañía de entretenimiento integral con una amplia variedad de negocios a nivel mundial, lo cuales incluyen la planificación y producción de videos y obras musicales, principalmente en el área de la animación; el desarrollo y planeamiento de juegos; la producción y distribución de obras teatrales y la planificación, producción y venta

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